martes, 17 de mayo de 2011

Me mudo a WordPress!!!!!!!

Buenas noches mein Furher

Muuucho tiempo sin actualizar (ni visitar) mi blog, pero la razón era el tipico Instituto Profesional Arcos que tiene casí toda mi vida copada.

Navegando en la compumundohipermegared (A.K.A. Internet) descubrí WordPress, empecé a experimentar un poco con el, y me gustó bastante porque al fin podia dejar el blog tal como lo quiero. Si bien no tengo dinero como para alojar el blog ni tener dominio propio (algun dia, landersite.cl, algun dia!), estoy sumamente conforme al tener mi blog alojado en Wordpress.

Por el momento verán el nuevo blog vacio, la mayoria de las entradas puestas aqui (especialmente tutoriales y algún que otro comentario personal) serán reescritos y puestos allá.

Así que, una vez hecha la mudanza, este blog se cierra.

Los estaré esperando allá chic@s.

Atte

Lander

sábado, 5 de marzo de 2011

El descubrimiento del siglo: Wiikey Fusion tambien funciona en la Gamecube!


Bueno, el video se explica por si solo, en el pueden apreciar una Wiikey Fusion conectada a una gamecube sin su lector, en la cual igual puede carga juegos. O sea, un sucesor digno del Qoob, Viper y Xeno, los tres chips mas importantes para la Gamecube.

¿Diagramas de conexion? ¿Compatibilidad? ¿Precio de la Wiikey despues de esto? ¿Alguna parte de la gamecube en la que sacrificar? Aún no se sabe, pero igual mas de uno querrá hacer esta modificación.

Los mantendré informados

jueves, 10 de febrero de 2011

Segundo video de desarrollo de SOL: O (con sorpresa al final)

¿Que es lo que no se ha dicho ya de GTA: State Of Liberty Online? Que usa el engine de Vice City, que tiene un mapeado mas grande que San Andreas, que será online. Todo eso ya está dicho, pero ¿sincronización? ¿autos? ¿lo que es capaz de hacer? Este video muestra la sincronizacion de autos y una continuacion de la sincronizacion de armas (vista en el video anterior). Aqui les dejo el video, y ojo, atentos a la sorpresa del final,.cosa que ni el equipo de VC:MP es capáz de hacer.

jueves, 3 de febrero de 2011

Ten cuidado cuando compras juegos retro (que no te pase lo que me pasó a mi)

Fui a preguntar un dia por una Super Nintendo que estaba vendiendo en una tienda de videojuegos. No me alcanzó el dinero, pero si me alzanzó para comprarme un juego. Y en vitrina vi el Mortal Kombat 2, y dedicí comprarlo. Cuando lo recibi en mis manos vi la realidad del juego: Etiqueta impresa em papel y pegada con cinta adhesiva, circuito suelto, cartucho en pesimas condiciones, y ya cuando salí de la tienda, vi que los tornillos no eran gamebit (esos que solo se podian abrir con un lapiz bic recien quemado), sino que eran de esos normales. Fui donde un amigo, y me dijo que el cartucho podia ser falso, igual dedicí probarlo, y funcionaba, pero igual tenia sus dudas. Fui para mi casa, y con un desatornillador le saqué los tornillos, abri el cartucho, para darme cuenta que en el circuito, mi ultima esperanza para ver si tenia un producto original y legitimo, EN NINGUNA parte decia Nintendo, por lo que el producto era FALSO a SECAS.

Como dije en un post anterior, cada dia los productos de antaño se van escaseando, pero cuidado, puede que te pilles con el juego que siempre has querido tener, pero, ¿quien te asegura que es legitimo? "Con tal que funcione se lo lleva" dirá uno, pero ojo, sigue los consejos que hay en internet antes de comprar un supuesto juego, accesorio o consola retro.

jueves, 20 de enero de 2011

Anunciado "Swiss", sucesor del SD-Boot, disponible para GameCube (y tal vez para Wii)

Meses de desarrollo, usuarios inquietos por no tener noticias, y el futuro de la scene de la Gamecube aún incierto, parecen tener los dias contados. Ayer, Emu_kidid, maestro de maestros de la scene nintendera, ha publicado el avance de lo que seria el sucesor del SD-Boot. El lo llama "Swiss", ya que no solo va a cargar juegos via SD como lo hacia SD-Boot, sino que va a implementar otras funciones de sus trabajos anteriores. Sus caracteristicas son:

- Carga de DOL desde SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Carga de juegos de Gamecube en formato ISO/GCM desde Disco Original/SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Soporte para juegos en un solo disco (Cobra Bios/GCOS)
- Soporte para juegos con mas de un disco desde Disco Original/SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Ripeo de discos a SD/SDHC/HDD
- Region Free y forzado de video a 480p
- Soporte para trucos, actualizable via SD/SDHC/HDD

* Para usar un HDD (Disco Duro) se necesita del adaptador IDE-EXI o de un adaptadro casero.
** Para usar una memoria SD o SDHC se necesita de un SD Gecko o de un adaptadro casero.

Tambien cabe decir que este homebrew será 100% open source, para ver los cambios realizados, reportar errores y que otros desarrolladores hagan cambios necesarios en el codigo.

Obviamente se necesitará de un metodo para cargar homebrew en una Gamecube. Puede ser cargado via:

Phantasy Star Online EP 1&2 + BBA
Action Replay + SDLoad
ModChip
SD Media Launcher

Y aqui una imagen de lo que se será este homebrew:



Info sacada de http://www.gc-forever.com/