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jueves, 26 de agosto de 2010

Need For Speed III + Burnout Revenge = Esto

Ya hace un tiempo atrás que en mi lista de juegos esperados nombré este juego. Y hace unos días atras pasó la GamesCom, donde mostraron un video del juego. Y que decir, a pesar de no haberlo publicado a tiempo, me quito el sombrero (si es que tuviera uno) por este juego, la mezcla perfecta entre el primer Need For Speed Hot Pursuit (y estoy hablando del III, que salió en 1998) y el Burnout Revenge (digo esta version porque es la que tiene mas similitudes con este juego). Los de EA Games y Criterion Games ya tienen un comprador asegurado del juego, yo (y me refiero al juego original, no a las copias piratas que venden por ahí o descargas de internet), y ojalá que ustedes se apunten también.

Aqui el video para que se estusiasmen:



Actualizacion: Elimino el comentario anterior porque averiguando un poco, la version de PC está confirmada, y la de Wii será desarrollada por Exient. Mi pregunta sobre la versión de Wii ¿Estará a la altura de las otras versiones?

martes, 17 de agosto de 2010

La Ez2Dancer, ¡es hora de cuidarla!




Un día fui al mall de Quilpué, y me dieron ganas de jugar Ez2Dancer. Una vez en el lugar, miré a un par de muchachos echando monedas a la maquina. "Ellos van a jugar, tendré que esperar", pensé. Hasta que empezaron a jugar, y ahí llegó el momento en que mi cabeza hirvió y se llenó de pensamientos que era mejor no sacarlos de ahí. Ellos, aparte de jugar, estaban destruyendo la maquina. No estaban pisando, estaban PISOTEANDO la maquina, a tal extremo que los que estaban jugando, incluso el dueño, tuvieron que hacer señas y ruidos para que el jugador dejara de presionar tan fuerte los pads.

Antes que todo, uno demás habrá visto una Ez2Dancer por ahí. Los tiempos cambian, ahora, en vez de arcades, hay maquinas de apuestas, donde adultos, madres con sus niños e incluso niños y jovenes van a perder dinero ahí. Pero el tema es que ya no se fabrican arcades, y la Ez2Dancer se adelantó un poco. La empresa creadora del arcade quebró, y no pudo sacar mas maquinas. Si uno va al articulo de Wikipedia verán las razones, y además de los lugares donde hay de estas maquinas, tan escasas hoy en dia.

Hay unas maquinas en Chile, dos en Santiago, una en San Felipe, una en Concepción, y otra en Quilpué. Y de esta ultima me voy a referir hoydia.

De las veces que ido a los arcades a jugar, muchas veces la he visto desconectada por mantención. Ya con el tiempo los pads se han ido soltando, los sensores del player 2 no funcionan, sacaron el vidrio que cubria la pantalla porque se habia trizado, algunas cancones no funcionan, etc.... Es ahora donde hay que tomar consiencia de que hay que cuidar la maquina, porque si la desconectan, ni tu, ni yo, ni los que juegan ahí, volveremos a jugar.

Es como la naturaleza, cuidarla ahora para que las futuras generaciones le saquen provecho. En nuestro caso, no pisotees tan fuerte los pads, no golpees los sensores, no dejes cosas encima de la maquina porque la puedes dañar (las bebidas por ejemplo, se pueden voltear si se mueve la maquina, y como no hay vidrio, hay cosas que pueden caer hacia adentro). no juegues de mas si hay gente esperando, y tomate un descanso porque bailar ahí si que cansa. Además, si hay algún desperfecto en ella, habla con el dueño, y tal vez el te pueda dar una explicación o una solución.

Así que, si bailas en una maquina de baile Ez2Dancer, si disfrutas tanto como yo en jugar ahí, cuidala, los demás te lo agradecerán.

Saludos

domingo, 18 de julio de 2010

Hablemos de....... Riivolution

Atencion: Esto es una aplicación homebrew. Si bien Nintendo prohibe el uso del homebrew, cada quien es responsable del uso de su consola. Recuerda que la instalación de chips o software no autorizado por Nintendo puede llevar a perder la garantia y tal vez inutilizar tu consola.

Nintendo lanzó la actualización 4.3 para su consola. Me lo esperaba.
Se bajó esa actualización y se instaló. Me lo esperaba
Con esa actualización se borró el canal homebrew. Me lo esperaba.
Hubo un canal que no se borró, el Riivolution. No me lo esperaba.

¿Que es Riivolution?

Es un homebrew que permite cambiar los archivos al vuelo de un juego. Al vuelo me refiero a que los archivos contenidos en la memoria SD, reemplazan a los archivos del DVD cuando se carga un juego.

Soporta cualquier juego existente, pero hay unos pocos en la cual la gente ha estado haciendo modificaciones. En Mario Kart Wii han cambiado las pistas por otras creadas por jugadores, usando texturas y modelos del mismo juego, en New Super Mario Bros han cambiado los niveles, en la cual esos niveles fueron creados por un editor en un PC, en Dead Space un equipo tradujo el juego al castellano, etc.....

Un ejemplo:



Lo que puede odiar a los piratas es que Riivolution NO admite ningun juego pirata o que sea cargado por Disco Duro, SD o Pendrive. Esto no es un bug, y lo determinó el creador, ya que al tener la consola con chip, los jugadores pueden modificar los archivos del juego, y luego grabarlos al DVD para luego ser usado en la consola, y para eso no se necesita este homebrew.

Usar este homebrew puede llevar a dos puntos de vista: Uno en la que el usuario es dueño de su juego y puede hacer las modificaciones que desee, y otro en la que los desarrolladores del juego no se vean contentos al ver que sus creaciones son modificadas. Entiendo a los desarrolladores, pero la Wii es algo limitada al no aceptar contenido nuevo en su consola. Esto es lo que conlleva a que el jugador al final vende el juego por aburrimiento, y ahí entramos a otro problema que es la venta de segunda mano, cosa que los desarrolladores tambien quieren evitar, porque ellos no ganan si un juego usado se vende.

Pero en fin, lo importante es que el usuario posea un juego de calidad y que lo disfrute.

viernes, 25 de junio de 2010

Lo 5 titulos mas esperados por Lander en este año

Ya pasó el E3, hubo sorpresas, muchos titulos esperados, y una alta expectativa. Por mi parte, aqui les dejo mi lista de los 5 titulos mas esperados en este año por mi.

5) The Legend of Zelda: Skyward Sword: No soy fanatico de la saga protagonizada por Link, pero cuando jugué la obra maestra, Ocarina of time, quedé conmovido. Este titulo aprovechará el uso del Wiimote plus, pudiendo así tener mas realismo en cuanto al control del personaje se refierese. Este titulo podria ser uno de los mejores del catalogo de la Wii, asi que, a estar atento ante alguna noticia sobre el juego.

4) Mortal Kombat: El que no jugó Mortal Kombat cuando niño en definitva no tuvo infancia. Mas que mostrar combos, realismo y una buena historia, Mortal Kombat quiso mostrar toda la sangre que pudiese mostrar en un videojuego. Con el paso del tiempo ya la saga quedaba destruida con el cambio del 2D al 3D. Si, han añadido cosas buenas a los juegos mas recientes de la saga, pero han quedado lejos de ser lo que era antes. Su ultimo titulo, Mortal Kombat vs DC Comics fué altamente criticado por censurar fatalites, eliminar la sangre y tener un control algo complicado. Ya la cosa con este Mortal Kombat se acabó, ya que el trailer muestra que se volverá a sus origenes, peleas en 2D (los graficos, personajes y escenarios seguirán siendo en 3D), mas brutal y sangriento que cualquier juego de la saga, y alguna que otra novedad extra (como el sistema de tags). Mas que esperar un exito, espero que de verdad este juego sea como lo prometieron los desarrolladores, una vuelta a sus origenes.

3) Test Drive Unlimited 2: Si el primer titulo de carreras multijugador de Eden Games fué un exito, este lo será aun mas por las caracteristicas que traerá: Cambios meteorologicos, daños, tuning, copiloto, modificacion de personaje y casa, y lo mejor, ¡Volverá Oahu! Asi es, podrás volver a conducir en Oahu si te aburriste de Ibiza. Y hablando de Ibiza, dicen que este estará fielmente representado a la isla en la que se basa el juego. Y eso no es todo, tambien habrá autos offroad, poder visitar la casa de otro, y mejoras en el multijugador. Ya aunciaron que para jugar online no requierirá suscripcion por Gamespy, asi que un alivio para los que no les gusta ese sistema.

2) Goldeneye Wii: Hubo algunos juegos FPS en consola bien buenos (como los Quake convertidos para la Playstation 1), pero el que redifinió el genero fué Goldeneye para la nintendo 64. Protagonizar a James Bond en misiones basadas en la pelicula del mismo nombre fué todo un lujo. Tras un intento de pasarlo a Xbox 360, los chicos de Activision tomaron el relevo y decidieron hacer un remake del clasico juego a la jugabilidad y graficos de hoy. Y que mejor consola de la compania en que nació este juego, Nintendo. Como el juego de la nintendo 64 fué hecho por Rare (ahora es parte de Microsoft), no pudieron pasarlo a la consola virtual de la Wii, pero este remake tendrá cosas nuevas, ente ellas, el nuevo James Bond, Daniel Craig, multijugador en linea, nuevos modos de juego y la posibilidad de jugar con los villanos de la saga. ¿Que mas se puede pedir?

En realidad el Goldeneye iba a ser el numero uno de mi lista de juegos, hasta que vi:

1) Need For Speed Hot Pursuit: El Need For Speed mas brutal y arcade que no solo yo, sino que cualquier jugador que haya jugado al primer Hot Pursuit hayamos podido ver. Esta vez de la mano de Criterion Games (creadores de la saga burnout) proximamente podremos hacer las carreras mas peligrosas que hayamos podido correr, ya sea arrancando de la policia, o siendo parte del brazo de la ley. Los ultimos Need For Speed se han alejado un poco de la escencia de lo que fué antes, carreras arcade y sensacionales, apostando ahora por el tuning (Underground, Carbon) y la simulación (Prostreet, Shift). Aparte del bien logrado Need For Speed Nitro (exclusivo para Wii y DS), este Hot Pursuit promete demasiado, siendo por muchos desarrolladores, lo mejor del E3 de este año.

La pelea del siglo: MTA vs SA:MP

Cuando hablamos de GTA, hablamos una de las mejores sagas de videojuegos que se haya creado. Y si hablamos especificamente del GTA San Andreas. estamos hablando, aparte del juego mas amplio en cuanto a terreno, el juego mas modificable hasta el momento. Y dentro de esas modificaciones, hay dos en especial, San Andreas Multiplayer (SA:MP) y Multi Theft Auto (MTA). ¿Te dicen algo esos nombres?

MULTIPLAYER pues chico, la capacidad de jugar online o en lan con tus amgios este gran juego. Pero entonces ¿Por que pelea del siglo?

Muchos juegan SA:MP por su gran popularidad, su facil instalación y lo facil de montar un servidor. MTA, por su parte, tiene mucho que ofrecer, podrás ver modificaciones de sonidos, autos, modelos, texturas, etc.... sin cambiar ningun aspecto del juego, pero aún sí es menos popular que SA:MP.

Yo jugué SA:MP por muchos años, era moderador de un servidor bien popular de SA:MP hosteado en Chile. ¿Que paso? Fué hackeado. Desde ese momento me di cuenta que SA:MP era inseguro, y lo sigue siendo hasta hoy. He leido casos de estar instalando programas para evitar ser hackeado, entre otras cosas. En fin, un problema que sostener.

Cuando me cambié a MTA (y en ese momento era la version Race), habia incluso cosas que SA:MP no tenia: Una buena sincronizacion, capacidad de crear mapas y daño de los autos sincronizado. Y hasta que salió la Developer Preview, era lo que todos (o los fieles de MTA) esperaban. Y siguieron sacando mejoras y mejoras, hasta lo que es hoy en dia: bindeo de teclas, mejor sincronizacion, mayor capacidad de jugadores, etc....., y aun así SA:MP le saca ventaja.

Tambien SA:MP ha tenido mejoras, capacidad de hasta 500 jugadores, mejor sincronizacion, pero hay una cosa que no me gusta de SA:MP, que es muy cerrado, tiene un lenguaje de programacion poco conocido (pawn) y que los administradores se vendieron cuando el hacker que hackeó el server que yo administraba los olbigo a hostear su servidor dentro de los oficiales. Como resultado, toda sudamerica (incluido Chile) fue baneada, o sea, los jugadores de esa zona no pudieron acceder a la lista de servidores.

MTA es mas abierto, porque además de ser open source, es totalmente modificable, tiene un lenguaje un poco mas conocido que Pawn, el Lua, y tiene mucho que dar de si mismo.

En cuanto a los gamemodes, MTA ha hablado por si mismo. El mitico Race ha sido cuna de mapas como Rainbow Road, Wipeout, entre otros. Stealth, que hace un pequeño homenaje a Counter Strike, ha tenido mapas que hacen referencia a Call Of Cuty Modern Warfare y Assault, que es un guiño al modo de juego del Unreal Tournament. Pero SA:MP no se queda atrás. Por su capacidad de jugadores, ha sido hogar de los roleros, gente que toma el rol de otra persona y la controla, como un juego de rol se tratase. Están los miticos deathmatch, team deathmatch, RPG clasico, y el mitico Diversión en Español, un buen servidor en la cual fuí parte de su desarrollo.

Para este tema hay mucho de que hablar. Podria estar todo un dia escribiendo cual es mejor y sin por lo menos llegar a un acuerdo. No hablo de de popularidad, sino de capacidades, lo que cada uno es capáz de dar. Si juegas SA:MP, prueba MTA o viceversa, y saca tus conclusiones.

Saludos