Kaillera es un protocolo cliente-servidor, en la cual se engancha a un emulador de juegos, y permite las partidas online con otros jugadores. Partidas de Super Smash Bros, Street Fighter II, King Of Fighter, entre otros juegos, ya sea usando emuladores de NES, SNES, N64, Genesis/Megadrive y Arcade, hizo que tuviera popularidad entre los jugadores Retro.
¿El problema? No se actualiza desde el 2003, hay varios fallos de sincronización entre los PC, y bugs tanto en el cliente como en el servidor hicieron que hubiera mas de un dolor de cabeza que una sonrisa. Pero eso se acabó, ya que un jugador está programando la alternativa a Kaillera, y se llama Client Server MAME, una modificacion del popular emulador arcade.
Está basado en el ultimo release del emulador. Lo mejor que tiene es que uno puede iniciar la partida, y al momento despues el otro se conecta, y tiene la partida sincronizada con el servidor. Además tiene chat incluido, status de conexión, y es open source (no así Kaillera).
Un problema es que todavia no han programado el servidor dedicado, por ahora hay que conformarse con la conexion directa al otro PC. Pero la modificacion recien ha empezado y recien va tomando forma, así que es cosa de tiempo para que esto resulte.
¿Quieres descargarlo? Puedes hacerlo desde la resposteria GIT aquí. Además tienes acceso al codigo del programa y al Client Server MESS, es lo mismo que el MAME, pero para consolas.
lunes, 4 de octubre de 2010
Lo ultimo sobre el blog y la encuesta
Saludos
En los ultimos dias no he publicado nada el blog, ni siquiera lo he revisado.Esto se debe a que dejé la universidad y en este ultimo tiempo estuve haciendo un papeleo para dejar de pagarla.
Sobre la encuensta, pido disculpas a los que decicieron hacerla porque estaba mal redactada. Igual tomaré los datos y haré un articulo relacionado a la encuesta, que tiene que ver con la pirateria. Esto es un tirón de orejas para mi y la proxima vez haré una encuesta mas decente.
Y sobre el blog en si, ahora que tengo mas tiempo libre, podré poner mas enfasis al blog, incluso hacer una comunidad de videojuegos, quien sabe, pero todo a su tiempo.
Eso por el momento
Saludos
En los ultimos dias no he publicado nada el blog, ni siquiera lo he revisado.Esto se debe a que dejé la universidad y en este ultimo tiempo estuve haciendo un papeleo para dejar de pagarla.
Sobre la encuensta, pido disculpas a los que decicieron hacerla porque estaba mal redactada. Igual tomaré los datos y haré un articulo relacionado a la encuesta, que tiene que ver con la pirateria. Esto es un tirón de orejas para mi y la proxima vez haré una encuesta mas decente.
Y sobre el blog en si, ahora que tengo mas tiempo libre, podré poner mas enfasis al blog, incluso hacer una comunidad de videojuegos, quien sabe, pero todo a su tiempo.
Eso por el momento
Saludos
domingo, 12 de septiembre de 2010
Lo imposible es posible: Disco duro en tu Gamecube!
Nota: Esto es un aparato casero. No me hago responsable de posibles daños a tu consola.
Primero que todo, me he desviado bastante de lo que es la tematica del blog, que era mi entorno computacional y del ocio. Ahora me he puesto a hablar de lo malo que es actualizar tu Wii por miedo a perder tus programas homebrew, entre otras cosas. Es por eso que a partir de ahora volveré a la tematica de antes, y bajar un poco el nivel e importacia a todo relacionado con homebrew y/o cosas relacionadas con pirateria.
Lo que intentaba evitar era hacer criticas de las cosas de la vida. Ahora me pondré en campaña de hacerlo, porque a pesar de que cada uno tiene su vision de los videojuegos, hay cosas que es necesario saber y discutir, si para eso estamos en este mundo.
Ahora a lo que relamente importa.
Un cubano (Dampro) desarrolló un dispositivo para conectar un disco duro IDE al puerto EXI de la Gamecube. Y uno de los maestros de la scene nintendera, Emu_kidid publcó la guia de como crear el dispositivo en su web.
Los materiales son un chip de PS2, un puerto macho IDE, mucho cable, un JTAG para programar el chip y tecnicas de soldadura.
Segun palabras del autor, es relativamente facil de hacer, pero esto NO remplaza al lector de la gamecube, asi que necesitas de un metodo para cargar los programas.
La guía está hosteada en http://www.gc-forever.com, especificamente aquí.
Así que, la Gamecube no estaba muerta, andaba de parranda, para seguir deleitando a los jugadores.
Saludos.
Primero que todo, me he desviado bastante de lo que es la tematica del blog, que era mi entorno computacional y del ocio. Ahora me he puesto a hablar de lo malo que es actualizar tu Wii por miedo a perder tus programas homebrew, entre otras cosas. Es por eso que a partir de ahora volveré a la tematica de antes, y bajar un poco el nivel e importacia a todo relacionado con homebrew y/o cosas relacionadas con pirateria.
Lo que intentaba evitar era hacer criticas de las cosas de la vida. Ahora me pondré en campaña de hacerlo, porque a pesar de que cada uno tiene su vision de los videojuegos, hay cosas que es necesario saber y discutir, si para eso estamos en este mundo.
Ahora a lo que relamente importa.
Un cubano (Dampro) desarrolló un dispositivo para conectar un disco duro IDE al puerto EXI de la Gamecube. Y uno de los maestros de la scene nintendera, Emu_kidid publcó la guia de como crear el dispositivo en su web.
Los materiales son un chip de PS2, un puerto macho IDE, mucho cable, un JTAG para programar el chip y tecnicas de soldadura.
Segun palabras del autor, es relativamente facil de hacer, pero esto NO remplaza al lector de la gamecube, asi que necesitas de un metodo para cargar los programas.
La guía está hosteada en http://www.gc-forever.com, especificamente aquí.
Así que, la Gamecube no estaba muerta, andaba de parranda, para seguir deleitando a los jugadores.
Saludos.
jueves, 9 de septiembre de 2010
Nintendo a la carga contra el homebrew (nuevamente)
Esto ya es cuento de todos los dias, la Wii es hackeada, Nintendo lanza una actualización, la Wii es nuevamente hackeada, y es un circulo que parece que no tendrá fin.
¿Por que digo esto? Simple, Nintendo lanzó una actualización (que no tiene numero especifico, o sea, sigue siendo 4.3), y como es habitual, elimina todo rastro de homebrew, además de algunos cambios por ahí.
Obviamente el llamado es a no actualizar si quieres seguir conservando tus programas.
¿Por que digo esto? Simple, Nintendo lanzó una actualización (que no tiene numero especifico, o sea, sigue siendo 4.3), y como es habitual, elimina todo rastro de homebrew, además de algunos cambios por ahí.
Obviamente el llamado es a no actualizar si quieres seguir conservando tus programas.
miércoles, 8 de septiembre de 2010
¡Encuesta! Usos de la consola desbloqueada
Así es gente, abrí una encuesta para ver los usos de la consola desbloqueada (sea cual sea la consola). Puse tres opciones:
1. Para jugar juegos piratas o de importacion: Marca esta opción si eres el que baja juegos para luego grabarlos y jugarlos sin costo alguno (cosa que es ilegal en todos los sentidos) o si tienes juegos originales de importacion (Europeos o Japoneses) y que no puedes hacer funcionar en tu consola.
2. Para usar aplicaciones homebrew: Marca esta opción si juegas juegos caseros, usas emuladores de consolas pasadas, o si usas tu consola como reproductor multimedia (solo si tu consola no tiene reproductor multimedia integrado, ejemplo, la Wii)
3. Para programar mis propias aplicaciones o hacer ingenieria inversa: Marca esta opción si eres programador de consolas o si sabes de ingieneria inversa para hackearla.
La encuesta está ubicada al costado derecho de este blog.
En esta encuesta puedes marcar mas de una opción.
Esta encuesta termina el 22 de septiembre del 2010.
1. Para jugar juegos piratas o de importacion: Marca esta opción si eres el que baja juegos para luego grabarlos y jugarlos sin costo alguno (cosa que es ilegal en todos los sentidos) o si tienes juegos originales de importacion (Europeos o Japoneses) y que no puedes hacer funcionar en tu consola.
2. Para usar aplicaciones homebrew: Marca esta opción si juegas juegos caseros, usas emuladores de consolas pasadas, o si usas tu consola como reproductor multimedia (solo si tu consola no tiene reproductor multimedia integrado, ejemplo, la Wii)
3. Para programar mis propias aplicaciones o hacer ingenieria inversa: Marca esta opción si eres programador de consolas o si sabes de ingieneria inversa para hackearla.
La encuesta está ubicada al costado derecho de este blog.
En esta encuesta puedes marcar mas de una opción.
Esta encuesta termina el 22 de septiembre del 2010.
lunes, 30 de agosto de 2010
Mineros atrapados reciben PSP para evitar depresion
A mas de uno le tocó el corazón el tema de los 33 mineros atrapados en Copiapó. Y no es menor, 17 dias sin comunicación, sobreviviendo en un refugio a 700 metros bajo tierra. El domingo 21 se pudo tener comunicación con ellos, y desde ese entonces Chile está saltando de alegria y a la vez los medios publicitarios haciendo la publicidad correspondiente (ejemplo, Soprole), hasta ya hay anunciada una pelicula sobre el tema.
Y siendo yo chileno, no se si tomar la siguiente noticia con humor, con odio o no tener interés en ella.
Me enteré por http://www.meristation.com que a los mineros se les están enviando PSP para que se entretengan y eviten así una depresión. Darse cuenta de la realidad de un país es muy dificil, tal vez los españoles y los usuarios registrados en meristation no tengan la noción de lo que está pasando en Chile, y eso lleva a muchos puntos de vista. Por ejemplo, que Sony se haya puesto al tanto de la situación y haya vendido PSP para la ocasion. Que los mineros se sientan identificados con DigDug o Mr.Driller. Que las baterias de las PSP se agotarian. Que era mejor mandarles una DS. Esos tema son menores, lo importante es que los mineros, que son gente digna y con una profesion digna como cualquier otrá estén a salvo, y que se les envié una portatil para así evitar enfermedades en el futuro está bien. Las bromas de más, porfavor ahorrenselas.
Y siendo yo chileno, no se si tomar la siguiente noticia con humor, con odio o no tener interés en ella.
Me enteré por http://www.meristation.com que a los mineros se les están enviando PSP para que se entretengan y eviten así una depresión. Darse cuenta de la realidad de un país es muy dificil, tal vez los españoles y los usuarios registrados en meristation no tengan la noción de lo que está pasando en Chile, y eso lleva a muchos puntos de vista. Por ejemplo, que Sony se haya puesto al tanto de la situación y haya vendido PSP para la ocasion. Que los mineros se sientan identificados con DigDug o Mr.Driller. Que las baterias de las PSP se agotarian. Que era mejor mandarles una DS. Esos tema son menores, lo importante es que los mineros, que son gente digna y con una profesion digna como cualquier otrá estén a salvo, y que se les envié una portatil para así evitar enfermedades en el futuro está bien. Las bromas de más, porfavor ahorrenselas.
viernes, 27 de agosto de 2010
200 Visitas, Wow
Nunca esperaba que mi blog llegara a las 200 visitas.Si bien he recibido buenos comentarios sobre el, se que todavia falta mucho por mejorar, ya sea en contenido, diseño, etc..... Si bien yo escribo y mantengo el blog, este no sirve de nada si la gente no entra y lee en el. Lo que realmente hace que este, y cualquier blog sea grande son los visitantes, o sea, TU, y realmente te agradezco que por lo menos te hayas enterado de mi entorno.
Aprovechando este anuncio, haré unos cambios en el blog, para que así quede mas abierto a la comunidad, porque estoy tomando esto como muy personal, y lo quiero ser lo mas abierto posible, poniendo comentarios de otros usuarios, etc.....
Y lo que se viene:
Una encuesta
Mas tutoriales
Seccione con articulos una vez por semana
Criticas personales
Videos
Y Mas!
Saludos!
Aprovechando este anuncio, haré unos cambios en el blog, para que así quede mas abierto a la comunidad, porque estoy tomando esto como muy personal, y lo quiero ser lo mas abierto posible, poniendo comentarios de otros usuarios, etc.....
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Una encuesta
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